21-22年度第一学期中二班课题计划
21-22年度第一学期中二班课题计划
中2班
一、课题的提出:
印画活动:是指幼儿借助手指、瓶盖、树叶等工具,将工具上添加喜爱的颜色,在画纸上拓下相关图案,然后根据自己的意愿,在图案的基础上进行相关细节的添加和修改,完善整个图案。
游戏化:该课题中的游戏化,既是一种活动形式,更是一种教育观念,是指在游戏化观念的指导下,在内容选择、过程设计、教学策略、评价方式等方面借鉴游戏行事,提高课堂效果,促进幼儿的身心愉悦、和谐发展。
中班印画活动游戏化:以游戏化的形式开展印画活动,把印画寓于游戏之中,并游戏贯穿整个印画活动过程中,使幼儿置身于游戏之中。注重整体教学设计游戏化之外,还在活动的各个环节体现游戏性和趣味性。根据中班幼儿好动、好模仿,行为易受情绪支配的特点,在印画活动设计时,从激发幼儿的兴趣入手,赋予幼儿适当的角色。
二、课题研究的目标:
1.探索游戏化的印画活动内容,教学策略及评价方式,使幼儿在游戏化的印画活动中获得到身心愉悦、和谐发展。
2.通过游戏化的情境来激发孩子的学习兴趣,初步掌握实物印画的基本技巧,蘸、压、提,促进对色彩的运用,感受印画形式的多样性和色彩、形状的艺术美,引导幼儿大胆进行印画并尝试组合印画,体验成功的快乐,感受美术活动的乐趣。
3.更新教师的儿童观和美术教育观,提高业务水平和科研能力,提升美术素养。
三、研究对象与时间:
1.研究对象:中2班全体幼儿
2.研究时间:2021年9月—2022年1月
四、课题的研究及内容:
第一阶段
1.幼儿指导印画的名称,认识印画的工具及制作材料。
2.幼儿欣赏印画作品,参观印画的制作过程,萌发对印画的兴趣。
第二阶段
1.幼儿能用自然材料进行拓印,更进一步激起对印画活动的兴趣。
2.幼儿在印印玩玩中喜欢各种不同的痕迹,并能进行简单的想象。
第三阶段
1.将印画活动延伸至区域中,在区域中练习印画技能。
2.注重个体差异,因材施教,因人施教,循序渐进。
3.注重活动前后的讲解和讲评。
五、课题研究的过程:
(一)研究方法:
文献法:搜集国内外相关的印画教育理论及资料,不断充实我们的理论知识,结合我们的科研实际,梳理研究思路。结合课题详细阅读有关文献,并根据研究目的与研究内容提取有价值的信息,边读边摘录。
谈话法:激发幼儿运用印画方法表现美的兴趣。
观察法:让幼儿学会观察周围事物形态,并寻找、收集各种作画材料,能利用其他辅助工具对印画加以修饰。
行动研究法:通过运用各种不同材料进行印画,研究如何优化教育活动,边实践边研究,不断调整研究步骤。
游戏法:根据中班幼儿年龄特点,以游戏形式展开活动,培养幼儿各种能力。
(二)研究过程:
1.印画活动材料游戏化的研究:打破活动材料的单一性,充分挖掘孩子生活中有趣的、新颖的材料,作为幼儿美术活动的材料,激发幼儿对“玩美”的兴趣。
2.印画活动题材游戏化的研究:包括游戏化的美术活动内容(绘画、欣赏、手工)、形式,然后进行整理、筛选、加工,使美术活动内容本身成为一种游戏。
3.印画活动指导过程游戏化的研究:包括情景创设、指导语言、教学策略、评价方式等,能创造性地根据活动内容创设情景、运用多种游戏化的指导语言、教学方法、评价方式等,激发幼儿的活动兴趣,便于幼儿理解和掌握,培养幼儿的美术素养。
六、课题研究预期成果:
《纲要》中指出:教育内容的选择应遵照“既适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性;既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展。”我们可以根据作品内容,有选择的将印画与泥工相结合。经过每个主题的印画之后,孩子对物体的基本特征有了比较清楚地认识,这时候,就可以让他们结合泥工进行想象和装饰。通过这样的交替综合练习后,不但提高了印画、泥工的技能,也大大锻炼了孩子的动手动脑能力,这对发展孩子的想象力和创造力,有着不可低估的作用。他们在创作中,也能真正体会到创造性劳动的愉悦,享受到成功的乐趣,挖掘了他们自身潜在的创造力。
七、参考文献:
1.王麒,侯素敏.幼儿美术教育[M].北京师范大学出版社,2011年版
2.郑于岚.融绘本元素于印画活动的尝试[J].才智,2011(6):312.
3.朱家雄《学前儿童美术教育》华东师范大学出版社.2005.05